PHP-FPM

Nesse tutorial, vamos instalar o PHP-FPM, gerenciador de processamento de scripts e configurar junto com o Apache. Primeiramente, vamos instalar o PHP e o PHP-FPM:

Depois vamos instalar o Apache e confgurar com o PHP:

Agora vamos configurar o PHP-FPM dentro do Apache, vamos inserir o seguinte trecho,…

javascript

Javascript e ECMAScript, entenda a diferença Resumidamente, o Javascript é o ECMAScript, mas para você entender melhor, o nome surgiu como Javascript, mas os criadores se associaram a empresa ECMA(European Computer Manufactures Association), e foi adotado um novo nome para a linguagem junção do nome de ECMA com javascript e…

Angular

Angular, Instalando e configurando ambiente de desenvolvimento 1 – Primeiramente, temos que instalar o node.js que é o gerenciador de pacotes utilizado, antes do Angular

2 – Instalando o Angular globalmente em sua máquina.

3 – Instalando o Typescript globalmente em sua máquina.

4 – Depois de…

Ruby On Rails

Primeiros passos para instalar e configurar o Ruby On Rails 1 – Primeiramente, nós vamos instalar o RVM (Rails Version Manager), gerenciador de versão do Rails.

2 – Ativar no terminal e utilizar o RVM

3 – Instalar o Ruby pelo RVM

4 – Atualização do GEM…

genymotion

Genymotion, Phonegap Cordova e Android Studio Para quem não sabe o Genymotion é um emulador para android, onde você pode emular os seus apps e realizar testes, mais rápido e apresenta menos bugs que o próprio Android Studio. Primeiramente, vamos baixar o Android Studio. Depois, você deve instalar os seguintes pacotes…

PHPUnit

PHPUnit Primeiros passos Nesse post irei falar os primeiros passo como instalar e utilização do PHPUnit para realização de testes em sua aplicação. Primeiramente iremos realizar a instalação por linha de comando:

Vamos criar uma classe chamada Calculo, onde vamos ter dois métodos somar() e subtrair().

Agora vamos…

Singleton

Singleton e Factory   Singleton Singleton é um padrão utilizado para que só tenha apenas uma instancia de uma classe, assim não temos vários espaços alocados na memoria em nosso projeto. Vou dar um exemplo besta, imagina que você tem uma geladeira em sua casa e acaba comprando outra geladeira para…

Abstração

Abstração e Interface Neste post vou explicar dois padrões muito utilizados em orientação a objetos abstração e interface. Abstração Imagina que você tem um esqueleto e para ele ter movimentos, ser usado, ele precise ter uma vida, ele precisa de um corpo. Esse é o caso de uma classe de…

Strategy

Strategy Strategy é um padrão de projeto, onde deixamos o código mais organizado e eficiente, evitando a utilização de um monte de if, else if, inserindo um monte de conteúdo em um método. Deixando o código mais limpo e facilitando futuras manutenções por outros desenvolvedores. Utilizamos uma classe Pagamento para inserção…

Estou criando esse artigo para auxiliar na configuração do Android Studio no Linux, para poder realizar os testes das aplicações do Phonegap. Primeiramente, vamos baixar o Android Studio. Depois, você deve instalar os seguintes pacotes para poder realizar a instalação do Android Studio.

Lembre-se de ter o Java instalado…